FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen.
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glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D Dateiformat, das 3D Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert sowohl die Größe von 3D-Assets als auch die Laufzeitverarbeitung, die zum Entpacken und Verwenden dieser Assets erforderlich ist. Es wurde für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D Szenen und Modellen durch Anwendungen übernommen.
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